Регистрация!Studio Director
Head of Department Project Manager Game Designer Art Director Modeler Texturer Character Artist Technical Artist Pixel Artist 2D Animator 3D Animator Flash Animator Visualizer PC Programmer Console Developer Mobile Developer Flash Programmer Application QA Art QA Mobile QA PR manager Biz Dev Manager Account Manager BTL Marketing Internet Marketing HR Manager System Admin Office Admin Logistic Admin Web Master Accountant Sound FX Designer Other |
Exent Запускает Технологию AdMuse.
В ходе демонстрации технологии, Exent объявили о партнёрстве с игровым online сообществом Xfire в проведении турнира по поиску спрятанных, с использованием технологии AdMuse, "сокровищ" в игре Call of Duty 2. Используя технологию, Xfire и Exent внедрили секретные коды в несколько текстур в игре, не изменяя при этом исходный код, чтобы позволить игрокам участвовать в охоте на сокровища. Игроки, которые проходят пять первых миссий Call of Duty 2 и находят секретные коды получают возможность поучаствовать в розыгрыше копии Call of Duty 4. Портал Gamasutra получил подтверждение о том, что компания Activision дала разрешение на такие изменения набора деталей игры. Генеральный директор Exent Zvi Levgoren пояснил, "Реклама в играх является очень мощным и эффективным способом добиться внимания молодой аудитории. Тем не менее, стоимость разработки такого продукта достаточно высока и, к тому же, нет гарантии, что конечный продукт будет действительно интересен игрокам. С помощью AdMuse, разработчику игры нет необходимости быть вовлеченным в этот процесс; дополнить существующий продукт рекламным контентом с помощью AdMuse гораздо проще и безопасней, чем тратиться на, фактически, сугубо рекламные игры и полагаться на то, что они будут привлекательными еще и для игрока". Читать Дальше Последние Новости Все Новости Получить Работу |


Известный разработчик программных средств для внедрения контента, компания Exent, начала активно продвигать свою новую технологию AdMuse, которая позволит рекламодателям и маркетологам внедрять новые объекты в игры в течении процесса производства или после их установки, при этом не изменяя код игры.