Регистрация!


Internet Map





Teaslers Game








"ComputeR-Exchange"

Paramount Расширяет Бизнес производства Видеоигр.

   Руководители киностудии Paramount подтвердили информацию о том, что компания собирается увеличить число игр и расширить интерактивный отдел, с целью более тесного контроля и финансирования новых игр, основанных как на новых, так и на старых кинофильмах.

В статье Голливудского таблоида Variety, старший вице-президент интерактивного и мобильного направлений Sandy Isaacs довольно кратко прокомментировала ситуацию: «На данный момент мы ведем переговоры о выпуске новых игр в этом году, где мы будем участвовать в роли издателя».

Айзекс заметила так же, что часть игр, названия которых пока не разглашаются, будут выпущены самостоятельно, а часть -  выпущены при содействии как новых, так и постоянных партнеров. Подчеркивая значимость гибкой модели бизнеса, вице-президент так же заметила, что некоторые игры будут полностью профинансированы компанией Парамаунт, а определенная часть – третьей стороной.
 
Прежде всего, компания Paramount сфокусирует свое внимание на казуальных, и мобильных играх, при производстве которых, компания подвергаемся меньшему риску, так как их производственная себестоимость гораздо ниже по сравнению с полноценным бюджетом игр под Xbox 360 или PlayStation 3.
 
Согласно данным Variety, ветеран американской компании  Activision Matt Candler (Мэт Кэндлер), который также работал в Grind Games, Seven Studios и Six Studios, был приглашен на должность вице-президента по интерактивному развитию разработок. Он также будет отвечать за связи с разработчиками и следить за адаптацией сюжетов кинофильмов в их игровые версии.
 
Бывший исполнительный директор компании Sega Luke Letizia также присоединится к расширенному отделу в качестве исполнительного директора по интерактивному лицензированию с целью контроля лицензирования проекта внешними издателями. Компания-конкурент Warner Bros. в свою очередь занимается привлечением британского разработчика компании Traveller’s Tales для расширения круга влияния компании на ринке видеоигр и обеспечения прямого контроля над производством игр по лицензии. 


Читать Дальше      Последние Новости      Все Новости      Получить Работу